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zabloo

ACCESO ANTICIPADOLos primeros mundos están abiertos: ven a romperlos

Crea mundos.
Juega con quien quieras.

La plataforma de mundos multijugador creados por usuarios, nativa de navegador. Sin descargas, sin instalar, sin launcher: abres un enlace y ya estás jugando.

Funciona en el navegador · Gratis durante el acceso anticipado

app.zabloo.com

Este HUD lo dibuja zabloo/ui

Qué es zabloo

Un mundo está a un enlace de distancia.

Los mundos los hace la gente que juega en ellos, y corren donde ya está todo el mundo: el navegador. Nada que descargar, nada que mantener actualizado, nada entre el mensaje de un amigo y estar dentro del juego.

Abres un enlace y ya estás dentro

Sin launcher, sin instalación y sin parches esperándote. Un mundo corre en la pestaña que ya tienes abierta, en la máquina que ya tienes.

Los construye quien los habita

Cada mundo es de alguien. Haz el tuyo con las mismas herramientas que usamos nosotros, publícalo y mira qué hace la gente con él.

Multijugador desde el primer segundo

Los mundos se comparten por defecto. Manda el enlace y quien lo abra aparece a tu lado.

Nuestros productos

Lo que construimos para construir zabloo.

Algunas piezas de la plataforma sirven por sí solas, así que las publicamos. Son gratis y de código abierto, y la plataforma corre sobre exactamente el mismo código.

zabloo/uiGRATIS Y OPEN SOURCE

Una plataforma de UI para videojuegos.

Aprende UI una vez y publícala en todos los motores: construye la UI de tu juego en la web, con React, expórtala una vez y un SDK ligero la dibuja dentro del motor. Es lo que dibuja cada pantalla de zabloo.

  • 13 componentes
  • MIT
La misma pantalla de tienda —un título, un contador de oro que marca 1.250 y un botón Buy— dibujada dentro de cuatro motores, uno al lado de otro: Unity y el navegador hoy; Godot y Unreal después, atenuados. Un único archivo exportado alimenta los cuatro.

Unity y el navegador hoy. Godot y Unreal después.

zablooACCESO ANTICIPADO

La plataforma

Los mundos, la gente que hay en ellos y las herramientas para hacer más. Es lo que abre el botón de «Abrir la app».

Abrir la app

Habrá más

Cuando una pieza que hacemos para nosotros resulta útil por su cuenta, aterriza aquí, con la misma licencia y las mismas docs.

Unity es una marca de Unity Technologies. Logo de Godot por Andrea Calabró (CC BY 4.0). Los nombres y las marcas identifican a cada motor; no implican ningún respaldo.

Nos vemos dentro.

El acceso anticipado está abierto y es gratis. Entra ya, o déjanos tu email y te avisaremos cuando aterrice la próxima tanda de mundos.

Mundos nuevos, lanzamientos y lo que estamos construyendo. Una vez al mes como mucho.